| 1 cuota de $45.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $45.000,00 |
| 2 cuotas de $26.885,25 | Total $53.770,50 | |
| 3 cuotas de $18.667,50 | Total $56.002,50 | |
| 6 cuotas de $10.643,25 | Total $63.859,50 | |
| 9 cuotas de $7.915,00 | Total $71.235,00 | |
| 12 cuotas de $6.660,00 | Total $79.920,00 |
| 1 cuota de $45.000,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $45.000,00 |
EDAD: A partir de 6 años. (¡divertido para varias edades!)
RESUMEN: Ideal para consultorio pero también para jugar en familia y
divertirse actuando, inventando o dibujando. Se puede jugar con personas de
diferentes edades. En equipos o de manera individual. Incluye una pizarra para
escribir y borrar y un marcador.
ALGUNAS DE LAS HABILIDADES QUE TRABAJA:
- Vocabulario
- Sintaxis y ortografía
- Expesión oral, corporal y creatividad
DINÁMICA: Se tira el dado y se avanza por el camino. Se debe resolver el
desafío del casillero en donde se cayó. Quien llega primero al final del camino
¡gana! y ayuda al monstruito a aprender a comportarse. Incluye 2 niveles.
Tarjetas más sencillas acompañadas por ilustraciones y tarjetas únicamente
con palabras escritas. Desafíos a resolver usando las tarjetas con palabras:
Ahorcado; Dibujar; Dígalo con mímicas; Inventar pistas; Deletreo.
